segunda-feira, 26 de janeiro de 2009

Ben Silver vencedor pela terceira semana consecutiva!

Nosso aliado e amigo Ben Silver esta dando boas provas que é um grande jogador, pois pela terceira semana, foi o que mais cresceu, com 80%. E apesar de não ter estado na linha de frente dos combates, fez boas doações aos combatentes e abriu mão da premiação da semana passada. E, terá de abrir desta também, porque os doadores estão descapitalizados. Mas esperamos que outros jogadores sigam o exemplo, e se anime a crescer bastante, especialmente aqueles que estão abaixo dos 10 mil pontos.
Outro jogador que se saiu muito bem foi o Cesinha10, que era iniciante na semana passada, e nesta cresceu 70%. Esperamos que mantenha o bom desempenho!!
Em função da guerra, evidentemente que nosso crescimento ficou prejudicado. De 45% que tínhamos crescido no conjunto semana passada, crescemos apenas 15% nesta. E nossa média, que era de 23% caiu para 21%. Mas o grande problema no nosso desempenho é que muitos aliados pequenos e médios estão estacionados ou decaindo na pontuação. Os jogadores Muay, JessicaPaiva, GinaWeasley, anabeatriz, punked, rafael123, Martins0 e Ivi estão com este problema de crescimento e possivelmente inatividade. Mas o Doritos26, o Batalilha e o Schosller podem render mais.
Como já anunciado acima, não haverá premiação para os ganhadores de hoje. Mas as premiações estão restabelecidas para o período de 26/01 a 01/02, então empenhem-se em crescer cada vez mais!!!

Crescimento da Aliança - 25/01

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domingo, 18 de janeiro de 2009

Ben Silver: Segunda semana no topo do crescimento!!

Pela segunda semana consecutiva nosso amigo Ben Silver mostrou a que veio, liderando o ranking de crescimento, com 139,68%. Irá receber novamente a premiação dada pelo Conselho da Aliança ao jogador que mais cresce (2 mil cristais, 1 mil enxofres e 1 mil vinhos). Os jogadores movimento55, omega1, Daiamus e Sherek também serão premiados, por terem crescidos mais de 50%. Cada um vai receber 250 cristais, 500 enxofres e 500 vinhos.
A aliança, como um todo cresceu 33%, mas teve o ingresso de um bom número de jogadores (os Iniciantes) o que promete um desempenho melhor na próxima semana. Também teremos os primeiros resultados da monitoria. Portanto esperamos ter um crescimento forte nesta semana.
Esta foi uma semana que tivemos que tirar vários jogadores que não cumpriam as regras da aliança. Outros ainda estão pendurados, especialmente devido a não terem as tropas mínimas de defesa. Por isso pedimos que todos se esforcem para crescer, cumprindo as regras.
Nossas preocupações esta semana estão lara_angel, ginaweasley, erperic, priapo, JéssicaPaiva, gisele, ana beatriz, renanx e augustogama. Muitos estão inativos e todos estão perdendo pontos (crescimento negativo). Esperamos que esta semana os inativos voltem e os que estão com problemas se organizem. Lembramos a todos que forem ficar mais de dois dias fora, coloquem suas contas em férias, pois quando se afastam, ficam inativos, perdem cidadãos e ainda são atacados.
Parabéns novamente ao Ben Silver, que é estudante de economia, o que acredito lhe ajude, e também parabéns aos demais jogadores que tiveram desempenho melhor nesta semana. E esperamos que os novos iniciantes estréiem no topo da lista no próximo domingo.
Haverá novamente premiação, mas o conselho esta definindo as quantidades ainda, que poderão ser maiores ou iguais a esta semana.
Então, todos se dediquem para serem o campeão desta semana.

Crescimento da Aliança 18 de Janeiro


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quarta-feira, 14 de janeiro de 2009

Novidades do ikariam 3.0 - Parte III

Bugs Corrigidos.

  • Cidades não podem ser deletadas quando tem um espião a caminho de lá.
  • Erro na ordem da lista dos membros da aliança.
  • O botão de DEFENDER CIDADE não é desativado quando não a barcos de comércio.
  • O botão de retirar frota no porto só retirava a 1ª da fila de espera.
  • Cancelando o tratado comercial, cancelava-se também todos os outros tratados.
  • Acordos militares não poderiam ser cancelados.
  • Movimentação de tropas para outras cidades (de tratados militares) era mostrado como ataque na vista militar.
  • Quando borcos de guerra retornavam e encontravam o porto bloqueado, eles não batalhavam.
  • Quando a taberna era demolida, a felicidade do povo não diminuía.
  • A probabilidade de detecção dos espiões antes e depois da missão ficava errada. O tempo para retornar era sempre zero.
  • Erro na indicação de madeira doada, caso houvesse mais de uma polis do mesmo dono por ilha.
  • Se unidades estacionadas são chamadas de volta, o ponto de ação muda de cidade.
  • Na vista de enviar materiais, o nome do dono da cidade era mostrado errado.
  • Na página de pesquisa, quando a pesquisa já havia terminado, o tempo até o final da mesma aparecia errado.
  • Os pontos na pagina das aliança não correspondem com os pontos no rank.

Para testar

SERVIDOR PARA TESTE DA NOVA VERSÃO
http://test.ikariam.org/

Até mais,

Novidades do Ikariam 3.0 - Parte II

Mais melhorias...
  • Serão ainda adicionadas 6 novas pesquisas correspondentes aos edifícios apresentados.
  • Os custos da formação de tropas e construção de barcos foram reduzidos e a manutenção será bem menor do que atualmente. O Conselheiro Militar foi renovado.
  • Não haverá mais pilhagem de ouro nas cidades.
  • A quantidade de recursos pilhados não dependerá do nível do Porto Mercantil da cidade atacada, mas da quantidade de navios de comércio lançados no ataque. Cada barco de comércio carregará 15 unidades de recursos por minuto durante 20 minutos. Um atacante pode agora pilhar cada recurso que não está protegido pelo Armazém.
  • Pode-se construir mais de um armazém por cidade.
  • O número de Pontos de Ação por cidade também foi melhorado. Nesta nova versão terão agora 3 Pontos de Ação base por cada cidade (em vez de dois) e ganharão um novo Ponto de Ação a cada 4 níveis de evolução (em vez de cinco).
  • Estão agora disponíveis novas vizualizações da cidade, assim a cada nível da Câmara Municipal o aspecto da cidade será sempre modificado. Existe agora mais vida, podem até ver os vossos cidadãos a tomar banho no mar.
  • Links da Ikipedia em cada página de construção dos edifícios.
  • O mapa do mundo foi reformulado e agora pode ser usado com Drag&Drop, sendo que não será necessário utilizar as setas laterais.
  • Jogadores com armazéns acima do nível 16, perderão os recursos que não estejam devidamente protegidos durante a atualização. Assim, será melhor gastar esses recursos em algo útil do que perdê-los durante o processo .
  • Novas capacidades do armazém são:

    • Nível 16: 128 000 de cada recurso.
    • Nível 17: 136 000 de cada recurso.
    • Nível 18: 144 000 de cada recurso.
    • Nível 19: 152 000 de cada recurso.
    • Nível 20: 160 000 de cada recurso.

  • O tempo de construção dos edifícios vai mudar. O tempo para construir e aumentar no começo foi aumentado, porém em níveis maiores foi drasticamente reduzido.
  • Barcos de comércio passam a ter capacidade de 500!
  • Tempo de viagem reduzido.
  • Tropas atacando por terra tem velocidades diferentes.
  • Preços para construir e aumentar mudaram (para menos!)
  • Manutenção de tropas reduzidas.
  • Palácios e Residências do Governador ficaram mais baratas.
  • A capacidade do armazém aumenta em progressão aritmética (+ 8000 por nível para TODOS os bens!)
  • A velocidade de carregamento no porto aumento (cresce menos em níveis maiores)
  • A produção de bens de luxo duplica! agora pode-se trocar bens de luxo com madeira 1:1!

    Só alegria essa nova versão !!!

Novidades do Ikariam 3.0 - Parte I

Olá,

Vou postar aqui, algumas novidades da nova versão do Ikariam que futuramente nos teremos a oportunidade de usar! Essa versão já está sendo testa nos EUA e no final do post coloco o link!
Créditos ao Solon que sugeriu e deu start na tema e para o Zelandre que coletou todas as informações!

-10 novos edifícios serão adicionados nesta versão:




terça-feira, 13 de janeiro de 2009

Projeto Monitor

Pessoal,

Confesso que fiquei decepcionado com a procura! Quando tivémos a idéia do projeto de monitores pensamos que teriamos uma aceitação maior, haja visto que, muitos jogadores novos tem crescido pouco ou até mesmo vem perdendo pontos!

Bom, tenho certeza que os que não se inscreveram irão se arrepender, já que, acredito piamente que, os monitorados terão muito sucesso no jogo!

Quem estiver interessado ainda, me responda neste post, que irei encaminhar para o tutor responsável! Na ordem de inscrição, eu (Frogstomping) irei monitorar o Vandinho e o nosso diplomáta (Fabio - Solon ) irá monitorar o Doritos!
Se no decorrer, alguém mais se inscrever, será indicado na sequência da lista publicada no post de apresentação do projeto!

Até mais,

segunda-feira, 12 de janeiro de 2009

Bem Silver: O vitórioso!!!

Nosso colega, Bem Silver, jogador novato na aliança, foi o grande vencedor desta semana no ranking de crescimento com 124%. Com o prêmio por seu esforço, ira receber de presente do Conselho da Aliança 2000 mármores e 1000 enxofres.
Também se saíram bem nesta semana os jogadores Loide_es, Gfengler e Alquimista, todos com crescimento acima de 50%. Cada um deles vai ganhar 667 enxofres e 334 mármores.
Mas de forma geral, toda aliança esta de parabéns, pois os índices de crescimento forma bons para quase todos, especialmente para alguns jogadores que vinham muito mal em semanas anteriores.
Estamos preocupados com diorez, Amsterdam, msergio, priapo, ginaweasley e Muay, que estão tendo crescimento negativo, ou melhor explicando, estão perdendo pontos. Esperamos que possam melhorar esta semana.
Mas nossa promoção continuará. O jogador que mais crescer entre o dia 12/01 e 18/01, será contemplado com 2 mil cristais, 1 mil enxofres e 1 vinhos. Os demais, que crescerem 50% ou mais, dividirão 1 mil cristais, 2 mil enxofres e 2 mil vinhos.
Vamos ver quem será o campeão da próxima semana!!!

sábado, 10 de janeiro de 2009

Como Funciona a inatividade!

Pessoal da aliança,

Esses dados ajudam a entender como funciona a inatividade e a importância de colocar no modo férias quando se ausentar do jogo por um tempo.

Na prática existem cinco tipos de inatividade - fases 0, 1, 2, 3 e 4 - e cada uma tem a sua forma de considerar um jogador inativo. Considera-se inativo um jogador que não faz nenhuma ação na conta, só o fato de entrar nela é considerada uma ação!As contas são tratadas de forma individual e o script automático de eliminação corre diariamente a cada 4h.

Fase 0 - Se nas primeiras 24horas após o registro o jogador não construir algum edifício a conta será apagada.

Fase 1 - Nos primeiros 7 dias após o registro
Tempo necessário para ficar inativo - 2 dias.Tempo necessário para uma conta ser automaticamente apagada após ficar inativa - 2 dias.


Fase 2 - 1 semana a 1 mês após o registroTempo necessário para ficar inativo - 7 dias.Tempo necessário para uma conta ser automaticamente apagada após ficar inativa - 4 dias.

Fase 3 - 1 mês a 3 meses após o registroTempo necessário para ficar inativo - 7 dias.Tempo necessário para uma conta ser automaticamente apagada após ficar inativa - 14 dias.

Fase 4 - 3 meses após o registro
Tempo necessário para ficar inativo - 7 dias.Tempo necessário para uma conta ser automaticamente apagada após ficar inativa - 30 dias.


Saudações
Adriano

Simulador de Batalhas

Amigos,
Nossa aliança é pacifica, mas eventualmente temos batalhas. Por isso, temos que ser fortes militarmente também para vencer os inimigos rapidamente. Para isso, além de saber que força nosso inimigo tem, temos que conhecer as nossas. No item de Ajuda do jogo é possível ver a força de ataque e defesa de cada tipo de soldado e/ou equipamento. Mas para ajudar, existe um simulador, que ajuda a calcular a força necessária em um ataque.
Este simulador de batalha da a possibilidade de simular a batalha antes mesmo de a travarem, vão poder saber se ganham a batalha ou não. Só têm que ter um espião na cidade alvo e descobrir as tropas que têm, assim como o nível da câmara e muralha. Depois de isso é só colocarem os dados no simulador e usufruírem.Acessem o link. Tem mais informações úteis lá, mas que exigiram leitura em inglês.

http://ikariamlibrary.com/?content=IkaFight

sexta-feira, 9 de janeiro de 2009

Projeto MONITOR

Pessoal,
Como anunciamos, estamos fazendo algumas melhorias, afim de tornar toda a aliança mais forte!
Já instituímos a premiação por pontuação e agora temos mais uma novidade! Se trata da MONITORIA!
Oquê é isso?
Bem, alguns membros da aliança estarão monitorando e ajudando seus púpilos a crescerem no jogo! Como fase de testes, apenas serão monitores os seguintes membros:
  • Frogstomping;
  • Solon;
  • Clio;
  • Priapo;
  • IsmaelJr;
  • Vitcel;

Como irá funcionar?

Os membros monitorados poderão fazer perguntas e vão receber dicas de como obter maiores pontuações no jogo!
Os monitores não irão acessar a conta do membro e nem irão receber nenhum tipo de compensação por este trabalho!
Os monitores também não tem nenhuma obrigação com relação ao período on-line, resultados e afins!
Nesta primeira fase, cada monitor poderá assumir um membro de cada vez! E o processo irá ter fim quando uma das partes achar que o ciclo está completo! Um jogador que já foi monitorado e saiu poderá no futuro se monitorado outra vez,caso necessite!

Quem pode participar?

Todos, porém, iremos dar preferência para os com menos pontuação!

Como participo?

Comente este post, demonstrando o seu interesse;
Segunda-feira acaba o período de inscrições, caso haja mais pretendentes que vagas(no caso, existem 6 vagas);
Terça feira irei publicar as duplas, isto é, Monitor-Púpilo;

A comunicação entre Monitor-Púpilo poderá ser feita tanto via ikariam ou qualquer outro meio de comunição que facilite o andamento do processo!

No decorrer, iremos avaliar os resultados desta ação e caso seja satisfatório, iremos ampliar o projeto!
Em breve teremos mais novidades, então fiquem espertos!

Até mais,

segunda-feira, 5 de janeiro de 2009

Prêmiação para os melhores

Olá a todos,

Neste ano, iremos ter muitas novidades na aliança!
Novas regras, novidades e muito mais! Tudo para que possamos cada vez mais ficarmos fortes!

A primeira novidade é a premiação que vamos dar na semana que vem para os que mais crescerem no jogo! Os seguintes prêmios serão distribuídos:
1 primeiro colocado -> 2000 mármores + 1000 enxofres;
Todos os participantes que atingirem a meta de 50% (menos o primeiro colocado) -> Será rateado entre todos 1000 mármores + 2000 enxofres;

Este será um termomêtro para que nós possamos avaliar se essa iniciativa irá render os frutos que desejamos! Caso seja bem sucessida, iremos periodicamente re-aplicar!

Por isso, corram e cresçam muito! Invistam em suas pólis, aumentem sua população, seu exército...! Tudo isso vale pontos... garanta o seu prêmio!

Apenas os membros do conselho não irão participar desta promoção (vitcel, solon, ismaeljr e frogstomping)

Dúvidas podem ser tiradas nos comentários!

Bom desempenho da GON

Iniciamos 2009 com o fechamento de um mês de acompanhamento do desempenho de cada jogador de nossa aliança, e fazemos isso com boas noticias. A primeira é que já temos 60 membros aproximadamente. Isto é de se comemorar, pois somos uma das alianças mais representativas do Ikariam Beta. E nossa força não é desprezível, pois temos boa pontuação em generais e estamos em torno da 20° posição no ranking geral das alianças. Mas podemos melhorar bem mais. Somos uma das poucas alianças bem posicionadas que aceita jogadores sem cota de pontuação, mas em compensação, somos talvez a única aliança que ajuda seus membros efetivamente a crescerem. Outra noticia a se comemorar é que, apesar dos dias de férias, onde muitos jogadores da aliança se ausentaram, nos crescemos 41% no total, sendo que nossa média por jogador ativo foi de 20%.
Mas, nesta 4º semana de analise, temos novidade na ponta de cima da lista dos melhores. O que mais cresceu foi o sml, com 85%, seguido de perto pelo Gfengler, com 82%. O sml saiu dos piores em crescimento para os melhores em uma semana e o Gfengler era iniciante. Parabéns aos dois. Vitcel segue firme no crescimento, com 57%.
Sempre lembro a todos que os jogadores com maior pontuação crescem proporcionalmente menos. Mas os mais bem pontuados membros de nossa aliança continuam sendo nosso líder, Frogostomping, seguido de perto por Priapo. Entre os jogadores com mais de 20 mil pontos, nosso general Ismaeljr teve um excelente crescimento esta semana, com 28%.
Na ponta de baixo da tabela, temos os jogadores que tiveram um desempenho negativo. Estes precisam rever suas estratégias. Constam nesta lista Muay, owds, Kawasaki, Amsterdam, GabrielB, msergio. Vamos esperar que tenham um melhor desempenho de agora em diante.
Boa semana a tod@s!!!

Crescimento da aliança 04/Jan