quinta-feira, 26 de fevereiro de 2009

Campeões da Semana: Maycon_ch e Kemuel

Amigos,

Temos já os dois campeões da semana. Na GON, o Kemuel cresceu 53% e na GON2 o maycon_ch cresceu 76%. Parabéns aos dois. Os mesmos ganharão, cada um, 3 mil bens de luxo esta semana. Saiu-se bem também o jogador Gadi The Lord, da GON2, com 58%.

Esta semana foi fraca, sem dúvida, com um crescimento geral de apenas 10%, devido ao carnaval, pois muitos jogadores nossos ficaram de folga alguns dias. Mas agora, com o “inicio do ano” esperamos que todos aumentem seu ritmo de crescimento para que nossa aliança se fortaleça.

Neste sentido, os jogadores Felina, Schossler, Hasf1601 tiveram um desempenho negativo nesta semana. Esperamos que recuperem-se na próxima.

Muitos jogadores estão investindo na 5° polis. Isso é muito bom, mas sugiro que antes de criar esta nova polis, elevem suas Câmaras ao nível 20, pelo menos, e elevem suas academias ao nível 16, entre outras medidas. Ou seja, não adianta ter 5° se não elevarem bem alguns itens das outras. E não deixem de ter suas defesas, conforme estipulam nossas regras e lembrem-se de fazer as contribuições nas ilhas.

Bom jogo a tod@s!!!

segunda-feira, 23 de fevereiro de 2009

quarta-feira, 18 de fevereiro de 2009

Fórum Oficial

Pessoal,

Venho através deste post, anunciar oficialmente o início das atividades no Portal da Aliança Guerreiros de Odin!

Gostaria de frisar que, não está 100%, e aos poucos iremos ajustando tudo! Pretendo criar alguns tutorias para auxiliar a todos!

Por hora, gostaria q ao menos o comércio fosse todo tratado via fórum! Com isso iremos integrar a aliança principal e a escola!

Peço que se registrem lá solicitem login! Peço tmbm q criem contas com o nome do jogador do ikariam, para ficar mais fácil o controle! Apenas membros entram no portal... desta maneira, ao se cadastrar vc deverá aguardar eu autorizar a entrada!

Dentre os benefícios do Portal, estão:
Fórum-> Diversos tópicos organizados para facilitar nossa comunição e integração com toda a Guerreiros de Odin;

Chat-> Que poderá substituir o msn que muitos como eu não tem muita simpatia!rs... 

Além disso, poderemos debater coisas referentes ao ikariam, aliança, e até off-topic!

Espero que todos desfrutem dessa nossa nova ferramenta! 

E como sempre, qualquer dúvida ou sugestão, não deixe de entrar em contato!

Segue o link para o portal:


Grande abraço a todos!

terça-feira, 17 de fevereiro de 2009

Crescimento da Semana

Amigos,

Esta semana não haverá Tabela de Crescimento no blog. Com a entrada da nova versão, todos os pontos duplicaram, com base em critérios desconhecidos por nós, de maneira que comparar com a semana anterior seria injusto. Para corrigir esta falha eu peguei a pontuação do dia 10/02, mas infelizmente tive problemas de vírus e um dos arquivos que perdi foi justamente aquele.
Desta maneira, vamos recomeçar a analise de crescimento semanal, a partir dos dados do dia 15/02, os quais já estão armazenados. Na próxima semana será divulgado os percentuais de crescimento de cada jogador e conferida a premiação, normalmente.

Outra novidade é que vamos mudar o nome do prêmio. Em função de solicitações de ordem moral/religiosa e também pensando em incentivar mais nossos aliados, o jogador que mais crescer durante a semana será chamado de “CAMPEÃO DA SEMANA”. E receberá 3 mil bens de luxo.

Saudações

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2009

Dicas Ikariam 3.0 (4)

Dicas do MICHELGL

SOBRE NOVOs PREDIOS - quais contruir e quais destruir pessoal ai vai um modelo mais obvio e aceitavel para reformular as cidades..depois deem mais ideias se quiserem..ai vai..____________________________________________________________________________________

CIDADE DO MARMORE:01 - Muralha02 - Porto Mercantil03 - Estaleiro04 - Camara Municipal05 - Taberna06 - Museu07 - Armazem08 - Residencia do Governador ou palacio09 - Quartel10 - Academia11 - Espionagem12 - Mercado13 - Pedreiro (aumenta a produção de marmore na cidade)14 - Carpintaria (reduz custos de materiais de construção na cidade)15 - Atelier de Arquitectura (reduz custos de mármore na cidade)*destuir: - embaixada e oficinaobs.: CIDADE TOTALMENTE VOLTADA PARA PRODUÇAO DE MARMORE, PORTANTO É NECESSARIO BAIXAR OS CUSTOS PARA SOBRAR MARMORE PARA OUTRAS CIDADES!_____________________________________________________________________________________

CIDADE DO CRISTAL:01 - Muralha02 - Porto Mercantil03 - Estaleiro04 - Camara Municipal05 - Taberna06 - Museu07 - Armazem08 - Residencia do Governador ou palácio09 - Quartel10 - Academia11 - Espionagem12 - Oficina13 - Fábrica de Vidro (aumenta a produção de cristal na cidade)14 - Carpintaria (reduz custos de materiais de construção na cidade) ou prensa de vinho( reduz o custo do vinho na cidade)15 - Oculista (reduz custos de cristal na cidade)* destruir: embaixada e mercado.obs.: ESSA CIDADE SERÁ TOTALMENTE VOLTADA PARA PESQUISAS E MELHORIAS NA OFICINA!_____________________________________________________________________________________

CIDADE DO VINHO:01 - Muralha02 - Porto Mercantil03 - Estaleiro04 - Camara Municipal05 - Taberna06 - Museu07 - Armazem08 - Residencia do Governador ou palácio09 - Quartel10 - Academia11 - Espionagem12 - Embaixada15 - Atelier de Arquitectura (reduz custos de mármore na cidade)13 - Viticultor (aumenta a produção de vinho na cidade)14 - prensa de vinho (reduz custos de vinho na cidade)* destruir: mercado e oficinaOBS.: CIDADE TOLTAMENTE VOLTADA PARA PRODUÇAO DE VINHO, PORTANTO É NECESSARIO BAIXAR OS CUSTOS PARA SOBRAR VINHO PARA OUTRAS CIDADES!_____________________________________________________________________________________

CIDADE DO ENXOFRE01 - Muralha02 - Porto Mercantil03 - Estaleiro04 - Camara Municipal05 - Taberna06 - Museu07 - Armazem08 - Residencia do Governador ou palácio09 - Quartel10 - Academia11 - Espionagem12 - Torre do alquimista (aumenta a produçao de enxofre da cidade)13 - Fábrica de fogod de artifícos (reduz os custos de enxofre na cidade)14 - Guarda Florestal (aumenta a produção de madeira na cidade)15 - Carpintaria (reduz os custos de madeira na cidade)* destruir: mercado, embaixada e oficina.

OBS.: CIDADE TOTALMENTE VOLTADA PARA CONSTRUÇAOS DE UNIDADES MILITARES E BARCOS, POR ISSO EH IMPORTANTE REDUZIR CUSTOS DE ENXOFRE E MADEIRA!

obs final.: O CONSUMO DO VINHO ESTA MUITO MAIS CARO, EM MAIOR QUANTIDADE PARA PODER SATISFAZER SUES CIDADAOS, PORTANTEO QUEM ESTIVER COM MUITAS DIFICULDAES DE AUMENTAR A SATISAFAÇAO PODE TROCAR ALGUNS DO PREDIOS NOVOS, SUGERIDOS AQUI EM CADA CIDADE, POR PRENSA DE VINHO[/color, ISSO REDUZIRA OS CUSTOS DE VINHO NAS TABERNAS!]

Dicas Ikariam 3.0 (3)

Dicas da Isabelitrepeli

UMA DICA
não saiam demulindo tudo que não parece ser necesario.... primeiro.....contrua em cada uma de suas ilhas no local que ja tinhamos em aberto onde so podiamos construir depois de pesquizar burocracia..... ilha de marmore.....= ..... pedreiro...... ilha de vinho .....= ,..... vinhedo.......... ilha de enxofre...= ...... predio alquimista se não me engano nos nomes.....ilha de cristal.....= ..... fabrica de vidro e oculista .....se vc construir na ilha a carpintaria não sera necessario o guarda florestal escolha entre os dois.... pois um aumenta a produção na mina e o outro diminui o utilizado nas construçoes ....(claro que seria otimo ter os doismas como não ha espaço).............

Dicas Ikariam 3.0 (2)

Dicas do Diores
Senhores

Apenas para informação sobre a destruição das embaixadas, pois passei pelo mesmo problema.

Para voce destruir as embaixadas, e aparecer a msg que vc nao tem pontos de diplomacia suficiente, vc deve evoluir a embaixada que vai sobrar e depois destruir a embaixada desejada. Isto se deve, acho eu, pq se vc tiver tratados assinados, vc tem q ter pontos de diplomacia, e estes não podem ficar negativos. Então ou vc cancela os tratados ou vc evolui a embaixada primeiro. Assim q vc evoluir a embaixada vc já pode destruir a outra.

Sds.

Dicas Ikariam 3.0 (1)

Dica do Emmanuel

Camaradas,
Com a nova versão em vigor, a satisfação da cidade diminui, como já era de se esperar, isto ocorre pq a taberna não dá o mesmo nível de satisfação que antes. Com isso construa na sua cidade do vinho o Vinicultor.Nas outras cidades eu estou fazendo a Prensa de Vinho. Depois de elevar alguns niveis tais construções, upe a taberna.Como tem outros edifícios, destrua as oficinas pq 1 única oficina basta pra todas as cidades, esta deve ser upada e de preferência na ilha de cristal.Destrua as embaixadas, só 1 serve (eu que sou líder que tenho que ter em todas as cidades, vocês podem aproveitar este espaço.)Mercado também não é necessário em todas as cidades, vai de cada jogador saber quais cidades ele é mais necessário.Ilha de mármore o ideal é ter o edifício Pedreiro, pra aumentar a produção de mármore na mina.E quem guardava ouro, pode começar a torrar, temos muitos tops ouro, gastando os ouro em barcos, vocês podem comprar mais barcos de carga, e ganhar mais pontos.

Abraços e bom jogo

Gfengler, o 1º Sleipnir

Caros Amigos,

Neste dia 08/02 completamos 2 meses de analise do desempenho semanal da aliança. Eu tenho o histórico de todos estes dados, mas por uma questão de praticidade, estamos postando apenas de duas em duas semanas.
E nesta semana temos novidades, pois agora, além do desempenho da GON, temos o desempenho da GON2 também. E o campeão da semana agora terá um titulo, além de prêmios. Vejam a postagem anterior sobre Sleipnir, o Cavalo de Odin.
E o primeiro Sleipnir de nossa aliança é o amigo Gfengler, que cresceu 49%. Mas como podemos ver, esta semana foi uma semana fraca. Nenhum jogador cresceu mais de 50%, portanto, nada de cor azul desta vez..
E com problemas estão nossos amigos AnaBeatriz, Gina Wesley, Daniel123, Dudy, Robsonjr, Felipejm, Schossler e Augusto Gama, todos com desempenho negativo.
Na GON2 a maioria ainda é iniciante, portanto não temos resultados para analisar, mas na próxima semana já saberemos como estão saindo-se o pessoal da nossa Escola.
Nesta semana que se inicia temos a novidade da nova versão, então certamente em termos percentuais teremos uma grande melhora na próxima semana, mas isto será para todo o Ikariam, então temos que caprichar e melhorar nosso desempenho, para sermos uma das 10 alianças mais fortes do mundo Beta.

terça-feira, 10 de fevereiro de 2009

segunda-feira, 9 de fevereiro de 2009

Prêmio Cavalo de Odin - Sleipnir

Os ganhadores da semana no ranking de crescimento terão a partir de agora um titulo. Serão chamados de Sleipnir. Este titulo que será concedido semanalmente a dois jogadores, um de cada aliança, é baseado no nome do cavalo de Odin.
Odin, o maior dos deuses dos Vikings, inspirador de nossa aliança, possuia um cavalo, de oito patas. O cavalo é para os povos ocidentas, um simbolo de força, beleza, inteligencia e lealdade, pois um cavalo jamais abandona seu caveleiro.
Sobre Sleipnir, pode-se dizer ainda que o lendário corcel de oito patas é o ser mais rápido entre os planos. O seu nome significa suave ou aquele que plana no ar. Na nossa aliança, nada mais justo que aquele que se destaca em crescimento, que demostraram força, inteligencia e leadade com o grupo, recebam o titulo de “cavalos de Odin”, ou Sleipnir, aqueles que carregam Odin.
Nesta terça divulgaremos o nome do primeiro Sleipnir de nossa aliança. Lembramos que todos os Sleipnir receberão semanalmente 3 mil bens de luxo.

quarta-feira, 4 de fevereiro de 2009

Escola Guerreiros de Odin – GON2

A GON2 é a escola de treinamento de jogadores da Aliança Guerreiros de Odin, do Ikariam, mundo Beta, foi criada dia 02/02/2009, com o objetivo de abrigar membros da aliança com menos de 10 mil pontos.
Na escola os jogadores conheceram as regras da aliança, a disciplina e principalmente a camaradagem, fortalecendo laços de amizade e parceria no jogo.
Todos os membros da aliança tem os mesmos direitos e deveres da aliança principal, sendo que as duas alianças trabalham em cooperação econômica, cultural, militar e de troca de informações e experiências.
A líder da Escola GON2 é a jogadora Vitcel, fundadora da GON e primeira líder de nossa aliança principal. Foi escolhida para a função, por sua experiência e capacidade de liderança. Todos os demais cargos da Escola GON2 são nomeados pelo conselho da GON, preferencialmente entre os membros da aliança principal.
Os jogadores da Escola GON2, à medida que atingem 10 mil pontos, podem solicitar ingresso na aliança principal. No entanto, com o avanço da aliança, é possível que a GON2 deixe de ser Escola e torne-se Academia, sendo que seus membros poderão contribuir para a fundação da GON3...
Todos os membros da GON e da GON2 devem convidar seu amigos, parceiros comerciais e jogadores em geral (especialmente os sem aliança) para aderirem as nossas alianças, desde que eles concordem com nossas regras e forma de jogar.

Usem o modelo de convite da postagem seguinte.

Modelo de Convite de ingresso na aliança

Olá,Gostaria de lhe fazer um convite!

Você tem interesse em entrar na aliança ao qual faço parte? A Guerreiros de Odin! Temos duas alianças. A principal, para quem tem mais de 20 mil pontos, cujo TAG é GON, e a Escola GON, TAG GON2, que não solicita pontuação mínima.

Somos uma aliança com fins pacíficos, isto é, apenas usamos da força para defender nossos membros ou forçar contribuições que visem o aumento de recursos das ilhas de nossos membros! Temos regras claras e exigimos o cumprimento das regras.

Oferecemos a nossos aliados diversos apoios, como Blog com dicas, acompanhamento do crescimento semanal do jogador, mais de 100 Tratados de Paz, comunidade no Orkut, mapa de localização dos membros, cargos de Coronel, Major e Tenentes, de acordo com pontuação, entre outros.

Nossa aliança principal tem hoje mais de 70 membros e esta entre as 20 maiores alianças do Ikariam mundo Beta!

As alianças de modo geral, servem principalmente para proteger seus aliados e facilitar o comércio e a fidelização nos tratados comerciais, culturais e militares! A sua escolha por uma, caso a decida fazer, deve levar em conta seu estilo de jogo!Como somos pacíficos, não atacamos somente para roubar, a menos que aconteça algo citado acima!

Se a proposta lhe interessar peço a gentileza de acessar nossa página externa e dar uma conferida! Se você gostar e quiser se juntar a nós, ficaremos muito felizes! Siga as instruções que constam no final da pagina externa, após nossos tratados de paz.

Caso precise de mais informações me comunique! Caso contrário ou não concorde deseje ingressar na aliança, não tem problema, continuamos parceiros da mesma forma!

Até mais,

terça-feira, 3 de fevereiro de 2009

Kemuel: Os últimos serão os primeiros!!!

Nosso amigo Kemuel, que esta na ponta de baixo do ranking da aliança, se empenhou na semana que passou, atingindo o maior crescimento entre os aliados, com 91%. Parabéns ao vitorioso da semana!!
Foram bem também nesta semana os jogadores Pikkanha, Fderico, GFengler e Ben Silver, todos com mais de 50% de crescimento.
Apesar do bom desempenho destes jogadores e de outros, que fizeram sua parte, esta semana os nossos números foram fracos. Apenas 50 jogadores tiveram desempenho positivo, sendo que muitos ficaram com menos de 10%. Certamente parte disto é resultado tardio da guerra, mas outros jogadores, que possuem menos de 10 mil pontos podem se esforçar mais.
Os jogadores daniel123, Schossler, Robsonjgr, Erperic, Daiamus, Giseli, Joycinha e dinhovaz ficaram inativos alguns dias, o que resultou em perdas dos pontos para eles e para a aliança. Evitem cometer este erro. Se forem ficar mais de dois dias sem acesso, coloquem no modo férias.
Vários jogadores novos entraram na aliança. O Conselho da as boas vindas a estes e fica a disposição para ajudar o fortalecimento dos mesmos.
Devido as dificuldades que os membros fortes ainda tem, somente o Kemuel será premiado esta semana, com 3 mil bens de luxo. Na próxima semana pretendemos estender as premiações novamente a todos com mais de 50%.
Bom jogo a tod@s!!!

Crescimento da Aliança - 01/02


segunda-feira, 2 de fevereiro de 2009

CORRUPÇÃO

OBS.: Texto de autoria do jogador Doritos26, integrante do projeto monitoria.

Quando vocês pensarem em expandir seus domínios territoriais criando mais uma Polis além de sua Capital, deve pensar duas vezes quando decidir isto, pois essa decisão pode te trazer sérios prejuízos por causa da corrupção, pois ela prejudica seu crescimento financeiro, econômico, científico e militar, pois tudo acaba custando um pouco mais pesado no bolso, além de a corrupção diminuir sua produção de ouro e outros bens.
Então o que eu aconselho é que tenha uma capital bem evoluída que suporte muitos materiais para quando você for construir uma colônia, você possa acabar com a corrupção o mais rápido o possível para facilitar sua evolução no ikariam.
E antes de construir uma nova polis, eleve teu palácio e casas dos governadores, ao nível adequado, para que só haja corrupção na nova colônia, pois do contrário, você terá corrupção em todas.
E se você já tem uma ou mais colônias dou a dica de que invista no máximo na eliminação da corrupção em suas colônias, pois daí que isso sumiu de suas polis evoluir no Ikariam não será mais um problema.
Quem não sabe como se vê se você tem corrupção em suas colônias, vá na sua CM e procure no índice de ocorrências, e lá dirá se você estará com corrupção, e em outro lugar para ver isso é na tabela de satisfação da cidade, que é aquilo que mostra o que traz ou faz sair cidadãos em sua cidade, e lá terá um índice negativo mostrando a corrupção.
Doritos26

domingo, 1 de fevereiro de 2009

Mercado

O edifício mercado é um dos mais importantes, sobretudo para jogadores pacíficos. A primeira coisa, a saber, sobre o mercado, é que ele tem um “raio” de alcance. Este raio é ampliado a cada duas expansões. Ou seja, um mercado nível 1 e nível 2, te permitirá negociar apenas no “raio” 1 de distancia. Quando expandir para o nível 3, poderá negociar no raio 2, e assim por diante. Na atual versão do Ikariam, 0.2.8, o mais distante é no raio 7. Mas quem tem tratado comercial, pode negociar com seu parceiro pelo mercado a qualquer distancia (Leia postagem sobre Tratados).
Quanto aos preços no mercado, a definição é livre, mas aconselha-se que você faça uma pesquisa de oferta e demanda antes de definir por que preços quer comprar ou vender.
Um detalhe importante. Quando você coloca a compra ou venda algum bem seu, você precisa colocar a quantidade e o preço unitário do bem. Por exemplo:

Ação / Produto / Quantidade / R$ Unitário / Total
Comprar / Vinho / 300 / 25 / 7500
Vender /Marmore / 300 / 40 /12000

Os totais não aparecem, mas se você esta comprando, o valor total das compras ficam no mercado, saem da sua contagem de ouro. E se esta vendendo, os produtos saem de seu armazém. Se você desiste da ação (comprar/vender), tanto o ouro como os produtos retornam.
Se o jogador tem polis em ilhas próximas, não é muito interessante ter mercados em todas as ilhas (embora ganhe pontos de construções), pois os raios de negócios serão praticamente os mesmos nas três polis.
Uma estratégia que uso, é buscar ilhas sempre de nível elevado e longes umas das outras. Desta forma desenvolvo mercados elevados em cada um, abrangido uma grande distancia para comprar e vender. Desta forma, com vários barcos, consigo fazer bons negócios (comprar barato e vender caro).
O segredo maior dos mercados, no entanto, é sempre ficar de olho nas ofertas, comprando o que não precisa se estiver barato e vender o que precisa se estiver com bom preço, para depois compensar com outras compras, do que precisa, a preços baixos, e vendas do que não precisa, a preços altos....

Uso de Mensagens Circulares

AVISO: ANTES DE LER ESTA MENSAGEM, LEIA A MENSAGEM DE NOVEMBRO SOBRE MENSAGEM CIRCULAR.

O uso de circulares é livre na aliança, mas é importante usar este instrumento de forma adequada, para evitar encher as caixas de diplomacia com mensagens inúteis. Sugiro também que os jogadores vejam no blog, nas postagens de novembro, um tópico sobre o envio de circulares. Abaixo seguem algumas recomendações:
1 – Só use a circular para comunicar questões públicas (comercio, tratados, pedidos de ajuda, etc);
2 - Qualquer comunicação entre dois jogadores deve ser feita de modo privado;
3 – Sobre questões de ataque, devem seguir os procedimentos que estão a pagina interna, e depois discutir as questões sempre com perguntas ou informações objetivas e precisas e comentários que contribuam para o bom rumo da guerra (nossa vitória ou ainda honrosa, quando for o caso);
4 – Sobre comercio, devem informar com precisão o que tem para oferece e o que esperam em troca, e onde esperam receber o material, se for o caso. Lembre-se que as mensagens circulares sempre partem da capital.
5 – Depois que já tiver encerrado a negociação dos produtos anunciados, deve enviar uma circular avisando que aqueles materiais já terminaram.
6 – Tratados culturais, pedidos de informação, informações sobre o jogo, mensagens que ajudem o fortalecimento e a amizade da aliança, são de livre circulação.
7 – Criticas e sugestões são de livre circulação, mas sempre que for caso de denunciar algum aliado ou mesmo cobrar, deve notificar algum membro do conselho, para que estes façam as cobranças em particular e dependendo da gravidade do assunto, o conselho fará as criticas em público.
8 – Não mandem 2 circulares ou mais para falar do mesmo assunto, não precisa avisar quando entram ou saem do jogo, entre outras questões.