domingo, 17 de maio de 2009

Pontuação da GON 17 maio 2009


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Novidades: IKARIAM 0.3.1

Pessoal,

Em breve entrará no Brasil a versão 0.3.1 do Ikariam, que vai trazer algumas novidades. Não é uma mudança tão grande quanto foi a ultima (0.3.0), mas necessita ser estudada. haverá mudanças nos graficos, e haverá a modo ocupação, que ameaça, em minha opinião, mais os jogadores médios e grandes, do que os pequenos, que sendo ocupados, receberão parte dos saques.
mas as mudanças em geral beneficiam os que compram Ambrosia. Eu não vou comprar, acho que as vantagens não compensam.

IKARIAM 0.3.1:

Característica - Lista de construção: Jogadores com conta Premium podem apenas colocar até 4 edifícios em lista de espera. Estes serão construídos um após o outro. As construções em espera podem ser canceladas a qualquer momento. Os gastos só serão retirados da tua conta quando a construção iniciar.
Característica - A vista geral das contas Premium foi revista. Agora contêm mais informação, ex. quanto tempo irá durar o vinho na cidade.
Feature - Tratado Militar: O Tratado Militar tem agora o nome de `Tratado de Guarnição`.
Característica-Ocupação: Jogadores podem agora ocupar outras cidades e usa-las como ponte para outras missões. No entanto as unidades terão o dobro de manutenção, como em outras missões também. Se pilhares de uma "ponte" 10% dos recursos roubados serão para a cidade ocupada. Um jogador só pode ocupar tantas cidades quanto o nível do seu palácio. No entanto, cidades ocupadas também podem servir de ponte a aliados.
Característica-Tempo ilimitado para estacionar frotas e exércitos em aliados, cidades ocupadas e cidades ocupadas por aliados.
Característica-`Temporizador`-: Um temporizador indica o tempo que falta para conclusão do próximo edifício.
Característica-Novos Gráficos nas Ilhas: Agora existem 5 formas diferentes da vista da ilha que também correspondem com o mapa do mundo.
Característica-Vista da Ilha revista: bloqueios de portos, combates e ocupação de cidades são agora vistos. Esta característica é visível para todos os jogadores que tenham cidade na ilha.
Característica-Tratado de Guarnição: Se um jogador tem Tratado de Guarnição com a cidade do outro jogador ele poderá estacionar nessa cidade as suas tropas e utiliza-la como ponte.
Característica-Mais Pontuações: Existem mais três categorias na tabela de pontuação, no entanto não vão contar para a classificação global, e são as seguintes: Pontos Ofensivos: Receberás pontos por cada unidade destruída nos teus ataques. Pontos Defensivos: Receberás pontos por cada unidade destruída pela tua defesa. TOP Comércio: Receberás pontos por cada troca efectuada com sucesso no mercado. Para permitir aos novos jogadores uma boa pontuação os pontos destas classificações dependem do tempo de execução, por exemplo, quanto maior o tempo de uma batalha ou uma transacção comercial, menos pontos são recebidos.
Característica-Arquivo: Podes guardar permanentemente relatórios de combate, relatórios de espionagem ou mensagens no arquivo pelo preço de 1 Ambrósia. O arquivo tem a capacidade de 1000 items.
Característica-Composição da frota atacante: Por 1 Ambrósia um jogador pode saber mais sobre o exército/frota de quem o está a atacar.
Característica-Notas: Através do menu "Notas" podes agora anotar um texto da tua escolha até 200 caracteres. Este pode ser guardado por tempo indefinido. Poderás guardar mais texto se tiveres uma conta Premium (8192 caracteres).
Característica - A capacidade básica de armazenamento foi alterada. Agora comporta 1500 (unidades) de cada recurso.
Correcção- - Coordenadas incorrectas eram algumas vezes mostradas no Militar.
Correcção- - Por vezes as mensagens escritas na vista geral do Porto Mercantil, quando o exercito regressava de uma pilhagem, iam parar ao receptor errado.
Correcção- - Não era mostrado o tempo restante da pesquisa na academia se a cidade em questão não tivesse cientistas, mesmo tendo cientistas em outras cidades.
Correcção- - Corrigida a mensagem de erro na embaixada no IE6.
Correcção- - Corrigida a mensagem de erro que ocorria quando na cidade de origem estava estacionada uma frota aliada de defesa.
Correcção- - Aceitar um Tratado cultural era possível mesmo não tendo espaço livre no Museu.

domingo, 10 de maio de 2009

Tabela de Crescimento GON 10/Maio/09



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quinta-feira, 26 de março de 2009

segunda-feira, 9 de março de 2009

Tabela de Crescimento GON e GON2 08 março 09





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sexta-feira, 6 de março de 2009

TRATADO MILITAR SPARTACUS

Amigos,
Está postado abaixo o texto do Tratado Militar Spartacus, para conhecimento de todos. Além da SAUI, outras alianças estão sendo convidadas. A prioridade é reunir as alianças pacifistas.

TRATADO MILITAR SPARTACUS

1) Este Tratado de cooperação Militar é estabelecido entre as alianças Guerreiros de Odin (GON), Escola GON (GON2) e Alianças Unidas (SAUI);
2) Por meio deste tratado as alianças implicadas usarão suas tropas para defesa mutua e se necessário, ataques a inimigos comuns, dentro do conceito de GUERRA JUSTA e cumprindo as regras estabelecidas pelo Ikariam;
3) Guerra Justa é entendida por:
a) Não atacar ninguém apenas para roubar;
b) Atacar apenas polis inativas ou que não fazem doações as ilhas;
c) Buscar primeiro sempre uma solução diplomática;
d) Atacar para vingar um roubo;
e) Atacar em caso de guerra declarada de alianças, desde que a motivação da sua aliança seja a guerra justa.
3) Nenhuma das alianças que estabelecem este tratado militar podem realizar outro tratado deste tipo sem o consentimento de todas as alianças envolvidas;
4) Nenhuma aliança do tratado pode declarar guerra à outra aliança do jogo antes de ter aprovado esta declaração por todas as alianças do tratado;
5) A Guerra de uma aliança é a Guerra de todas as alianças, desde que por motivos justos;
6) Em caso de guerra contra um jogador, à aliança que foi atacada deve comandar a luta;
7) Em caso de guerra de alianças, o comando deve ficar a cargo das alianças mais fortes do tratado;
8) Sempre que uma aliança necessitar da ajuda do Tratado Spartacus, deve enviar uma mensagem a todas as demais, informando o nome do jogador, a polis e coordenadas, atacado e os mesmos dados de quem atacou e apresentar motivos, se estiver revidando;
9) Em caso de emergências, qualquer membro das alianças do Tratado Spartacus podem pedir socorro para defesa de portos ou polis a um jogador de uma das alianças aliadas que estiver próximo.
10) Cabe a GON e a SAUI zelar pelo Tratado Spartacus e decidir quando este deve ser aplicado ou reformulado;
11) Todas as alianças envolvidas no Tratado devem ter tratados de paz entre si e devem colocar em suas paginas externas o nome do Tratado (Tratado Militar Spartacus) e das alianças que compõem.

quarta-feira, 4 de março de 2009

Obina2009, Daniel123 e Dudy, os Campeões !!!!!!!!!!

Esta semana nossos amigos Daniel123 e Dudy tiveram 29% de crescimento, sendo que ambos receberam o Titulo de Campeões da Semana na GON. Na GON2 o Obina2009 (ex-jogador Flamengo2009) teve o melhor desempenho, com 39% de crescimento, sendo o grande Campeão da Semana. Todos vão ganhar 3 mil bens de luxo.

Com resultado negativo, tivemos apenas três jogadores, somando as duas alianças, o que já é uma melhora. Esperamos que GabrielIB, Panda e Jampruca se recuperem. Evitem ficar inativos e sem vinhos.

Tivemos dois Desertores essa semana, Pikanha e HASF1601. Peço a todos que possuem algum tratados com eles que encerrem, especialmente Tratados Militares e Culturais.

Em geral, nesta semana crescemos pouco, apenas 8% no conjunto da aliança, porém, vários outros jogadores aderiram a nosso time e estamos apostando no bom desempenho de todos, não só para manter nossa posição, como para avançar rumo ao topo do ranking das alianças!!!

domingo, 1 de março de 2009

quinta-feira, 26 de fevereiro de 2009

Campeões da Semana: Maycon_ch e Kemuel

Amigos,

Temos já os dois campeões da semana. Na GON, o Kemuel cresceu 53% e na GON2 o maycon_ch cresceu 76%. Parabéns aos dois. Os mesmos ganharão, cada um, 3 mil bens de luxo esta semana. Saiu-se bem também o jogador Gadi The Lord, da GON2, com 58%.

Esta semana foi fraca, sem dúvida, com um crescimento geral de apenas 10%, devido ao carnaval, pois muitos jogadores nossos ficaram de folga alguns dias. Mas agora, com o “inicio do ano” esperamos que todos aumentem seu ritmo de crescimento para que nossa aliança se fortaleça.

Neste sentido, os jogadores Felina, Schossler, Hasf1601 tiveram um desempenho negativo nesta semana. Esperamos que recuperem-se na próxima.

Muitos jogadores estão investindo na 5° polis. Isso é muito bom, mas sugiro que antes de criar esta nova polis, elevem suas Câmaras ao nível 20, pelo menos, e elevem suas academias ao nível 16, entre outras medidas. Ou seja, não adianta ter 5° se não elevarem bem alguns itens das outras. E não deixem de ter suas defesas, conforme estipulam nossas regras e lembrem-se de fazer as contribuições nas ilhas.

Bom jogo a tod@s!!!

segunda-feira, 23 de fevereiro de 2009

quarta-feira, 18 de fevereiro de 2009

Fórum Oficial

Pessoal,

Venho através deste post, anunciar oficialmente o início das atividades no Portal da Aliança Guerreiros de Odin!

Gostaria de frisar que, não está 100%, e aos poucos iremos ajustando tudo! Pretendo criar alguns tutorias para auxiliar a todos!

Por hora, gostaria q ao menos o comércio fosse todo tratado via fórum! Com isso iremos integrar a aliança principal e a escola!

Peço que se registrem lá solicitem login! Peço tmbm q criem contas com o nome do jogador do ikariam, para ficar mais fácil o controle! Apenas membros entram no portal... desta maneira, ao se cadastrar vc deverá aguardar eu autorizar a entrada!

Dentre os benefícios do Portal, estão:
Fórum-> Diversos tópicos organizados para facilitar nossa comunição e integração com toda a Guerreiros de Odin;

Chat-> Que poderá substituir o msn que muitos como eu não tem muita simpatia!rs... 

Além disso, poderemos debater coisas referentes ao ikariam, aliança, e até off-topic!

Espero que todos desfrutem dessa nossa nova ferramenta! 

E como sempre, qualquer dúvida ou sugestão, não deixe de entrar em contato!

Segue o link para o portal:


Grande abraço a todos!

terça-feira, 17 de fevereiro de 2009

Crescimento da Semana

Amigos,

Esta semana não haverá Tabela de Crescimento no blog. Com a entrada da nova versão, todos os pontos duplicaram, com base em critérios desconhecidos por nós, de maneira que comparar com a semana anterior seria injusto. Para corrigir esta falha eu peguei a pontuação do dia 10/02, mas infelizmente tive problemas de vírus e um dos arquivos que perdi foi justamente aquele.
Desta maneira, vamos recomeçar a analise de crescimento semanal, a partir dos dados do dia 15/02, os quais já estão armazenados. Na próxima semana será divulgado os percentuais de crescimento de cada jogador e conferida a premiação, normalmente.

Outra novidade é que vamos mudar o nome do prêmio. Em função de solicitações de ordem moral/religiosa e também pensando em incentivar mais nossos aliados, o jogador que mais crescer durante a semana será chamado de “CAMPEÃO DA SEMANA”. E receberá 3 mil bens de luxo.

Saudações

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2009

Dicas Ikariam 3.0 (4)

Dicas do MICHELGL

SOBRE NOVOs PREDIOS - quais contruir e quais destruir pessoal ai vai um modelo mais obvio e aceitavel para reformular as cidades..depois deem mais ideias se quiserem..ai vai..____________________________________________________________________________________

CIDADE DO MARMORE:01 - Muralha02 - Porto Mercantil03 - Estaleiro04 - Camara Municipal05 - Taberna06 - Museu07 - Armazem08 - Residencia do Governador ou palacio09 - Quartel10 - Academia11 - Espionagem12 - Mercado13 - Pedreiro (aumenta a produção de marmore na cidade)14 - Carpintaria (reduz custos de materiais de construção na cidade)15 - Atelier de Arquitectura (reduz custos de mármore na cidade)*destuir: - embaixada e oficinaobs.: CIDADE TOTALMENTE VOLTADA PARA PRODUÇAO DE MARMORE, PORTANTO É NECESSARIO BAIXAR OS CUSTOS PARA SOBRAR MARMORE PARA OUTRAS CIDADES!_____________________________________________________________________________________

CIDADE DO CRISTAL:01 - Muralha02 - Porto Mercantil03 - Estaleiro04 - Camara Municipal05 - Taberna06 - Museu07 - Armazem08 - Residencia do Governador ou palácio09 - Quartel10 - Academia11 - Espionagem12 - Oficina13 - Fábrica de Vidro (aumenta a produção de cristal na cidade)14 - Carpintaria (reduz custos de materiais de construção na cidade) ou prensa de vinho( reduz o custo do vinho na cidade)15 - Oculista (reduz custos de cristal na cidade)* destruir: embaixada e mercado.obs.: ESSA CIDADE SERÁ TOTALMENTE VOLTADA PARA PESQUISAS E MELHORIAS NA OFICINA!_____________________________________________________________________________________

CIDADE DO VINHO:01 - Muralha02 - Porto Mercantil03 - Estaleiro04 - Camara Municipal05 - Taberna06 - Museu07 - Armazem08 - Residencia do Governador ou palácio09 - Quartel10 - Academia11 - Espionagem12 - Embaixada15 - Atelier de Arquitectura (reduz custos de mármore na cidade)13 - Viticultor (aumenta a produção de vinho na cidade)14 - prensa de vinho (reduz custos de vinho na cidade)* destruir: mercado e oficinaOBS.: CIDADE TOLTAMENTE VOLTADA PARA PRODUÇAO DE VINHO, PORTANTO É NECESSARIO BAIXAR OS CUSTOS PARA SOBRAR VINHO PARA OUTRAS CIDADES!_____________________________________________________________________________________

CIDADE DO ENXOFRE01 - Muralha02 - Porto Mercantil03 - Estaleiro04 - Camara Municipal05 - Taberna06 - Museu07 - Armazem08 - Residencia do Governador ou palácio09 - Quartel10 - Academia11 - Espionagem12 - Torre do alquimista (aumenta a produçao de enxofre da cidade)13 - Fábrica de fogod de artifícos (reduz os custos de enxofre na cidade)14 - Guarda Florestal (aumenta a produção de madeira na cidade)15 - Carpintaria (reduz os custos de madeira na cidade)* destruir: mercado, embaixada e oficina.

OBS.: CIDADE TOTALMENTE VOLTADA PARA CONSTRUÇAOS DE UNIDADES MILITARES E BARCOS, POR ISSO EH IMPORTANTE REDUZIR CUSTOS DE ENXOFRE E MADEIRA!

obs final.: O CONSUMO DO VINHO ESTA MUITO MAIS CARO, EM MAIOR QUANTIDADE PARA PODER SATISFAZER SUES CIDADAOS, PORTANTEO QUEM ESTIVER COM MUITAS DIFICULDAES DE AUMENTAR A SATISAFAÇAO PODE TROCAR ALGUNS DO PREDIOS NOVOS, SUGERIDOS AQUI EM CADA CIDADE, POR PRENSA DE VINHO[/color, ISSO REDUZIRA OS CUSTOS DE VINHO NAS TABERNAS!]

Dicas Ikariam 3.0 (3)

Dicas da Isabelitrepeli

UMA DICA
não saiam demulindo tudo que não parece ser necesario.... primeiro.....contrua em cada uma de suas ilhas no local que ja tinhamos em aberto onde so podiamos construir depois de pesquizar burocracia..... ilha de marmore.....= ..... pedreiro...... ilha de vinho .....= ,..... vinhedo.......... ilha de enxofre...= ...... predio alquimista se não me engano nos nomes.....ilha de cristal.....= ..... fabrica de vidro e oculista .....se vc construir na ilha a carpintaria não sera necessario o guarda florestal escolha entre os dois.... pois um aumenta a produção na mina e o outro diminui o utilizado nas construçoes ....(claro que seria otimo ter os doismas como não ha espaço).............

Dicas Ikariam 3.0 (2)

Dicas do Diores
Senhores

Apenas para informação sobre a destruição das embaixadas, pois passei pelo mesmo problema.

Para voce destruir as embaixadas, e aparecer a msg que vc nao tem pontos de diplomacia suficiente, vc deve evoluir a embaixada que vai sobrar e depois destruir a embaixada desejada. Isto se deve, acho eu, pq se vc tiver tratados assinados, vc tem q ter pontos de diplomacia, e estes não podem ficar negativos. Então ou vc cancela os tratados ou vc evolui a embaixada primeiro. Assim q vc evoluir a embaixada vc já pode destruir a outra.

Sds.

Dicas Ikariam 3.0 (1)

Dica do Emmanuel

Camaradas,
Com a nova versão em vigor, a satisfação da cidade diminui, como já era de se esperar, isto ocorre pq a taberna não dá o mesmo nível de satisfação que antes. Com isso construa na sua cidade do vinho o Vinicultor.Nas outras cidades eu estou fazendo a Prensa de Vinho. Depois de elevar alguns niveis tais construções, upe a taberna.Como tem outros edifícios, destrua as oficinas pq 1 única oficina basta pra todas as cidades, esta deve ser upada e de preferência na ilha de cristal.Destrua as embaixadas, só 1 serve (eu que sou líder que tenho que ter em todas as cidades, vocês podem aproveitar este espaço.)Mercado também não é necessário em todas as cidades, vai de cada jogador saber quais cidades ele é mais necessário.Ilha de mármore o ideal é ter o edifício Pedreiro, pra aumentar a produção de mármore na mina.E quem guardava ouro, pode começar a torrar, temos muitos tops ouro, gastando os ouro em barcos, vocês podem comprar mais barcos de carga, e ganhar mais pontos.

Abraços e bom jogo

Gfengler, o 1º Sleipnir

Caros Amigos,

Neste dia 08/02 completamos 2 meses de analise do desempenho semanal da aliança. Eu tenho o histórico de todos estes dados, mas por uma questão de praticidade, estamos postando apenas de duas em duas semanas.
E nesta semana temos novidades, pois agora, além do desempenho da GON, temos o desempenho da GON2 também. E o campeão da semana agora terá um titulo, além de prêmios. Vejam a postagem anterior sobre Sleipnir, o Cavalo de Odin.
E o primeiro Sleipnir de nossa aliança é o amigo Gfengler, que cresceu 49%. Mas como podemos ver, esta semana foi uma semana fraca. Nenhum jogador cresceu mais de 50%, portanto, nada de cor azul desta vez..
E com problemas estão nossos amigos AnaBeatriz, Gina Wesley, Daniel123, Dudy, Robsonjr, Felipejm, Schossler e Augusto Gama, todos com desempenho negativo.
Na GON2 a maioria ainda é iniciante, portanto não temos resultados para analisar, mas na próxima semana já saberemos como estão saindo-se o pessoal da nossa Escola.
Nesta semana que se inicia temos a novidade da nova versão, então certamente em termos percentuais teremos uma grande melhora na próxima semana, mas isto será para todo o Ikariam, então temos que caprichar e melhorar nosso desempenho, para sermos uma das 10 alianças mais fortes do mundo Beta.

terça-feira, 10 de fevereiro de 2009

segunda-feira, 9 de fevereiro de 2009

Prêmio Cavalo de Odin - Sleipnir

Os ganhadores da semana no ranking de crescimento terão a partir de agora um titulo. Serão chamados de Sleipnir. Este titulo que será concedido semanalmente a dois jogadores, um de cada aliança, é baseado no nome do cavalo de Odin.
Odin, o maior dos deuses dos Vikings, inspirador de nossa aliança, possuia um cavalo, de oito patas. O cavalo é para os povos ocidentas, um simbolo de força, beleza, inteligencia e lealdade, pois um cavalo jamais abandona seu caveleiro.
Sobre Sleipnir, pode-se dizer ainda que o lendário corcel de oito patas é o ser mais rápido entre os planos. O seu nome significa suave ou aquele que plana no ar. Na nossa aliança, nada mais justo que aquele que se destaca em crescimento, que demostraram força, inteligencia e leadade com o grupo, recebam o titulo de “cavalos de Odin”, ou Sleipnir, aqueles que carregam Odin.
Nesta terça divulgaremos o nome do primeiro Sleipnir de nossa aliança. Lembramos que todos os Sleipnir receberão semanalmente 3 mil bens de luxo.

quarta-feira, 4 de fevereiro de 2009

Escola Guerreiros de Odin – GON2

A GON2 é a escola de treinamento de jogadores da Aliança Guerreiros de Odin, do Ikariam, mundo Beta, foi criada dia 02/02/2009, com o objetivo de abrigar membros da aliança com menos de 10 mil pontos.
Na escola os jogadores conheceram as regras da aliança, a disciplina e principalmente a camaradagem, fortalecendo laços de amizade e parceria no jogo.
Todos os membros da aliança tem os mesmos direitos e deveres da aliança principal, sendo que as duas alianças trabalham em cooperação econômica, cultural, militar e de troca de informações e experiências.
A líder da Escola GON2 é a jogadora Vitcel, fundadora da GON e primeira líder de nossa aliança principal. Foi escolhida para a função, por sua experiência e capacidade de liderança. Todos os demais cargos da Escola GON2 são nomeados pelo conselho da GON, preferencialmente entre os membros da aliança principal.
Os jogadores da Escola GON2, à medida que atingem 10 mil pontos, podem solicitar ingresso na aliança principal. No entanto, com o avanço da aliança, é possível que a GON2 deixe de ser Escola e torne-se Academia, sendo que seus membros poderão contribuir para a fundação da GON3...
Todos os membros da GON e da GON2 devem convidar seu amigos, parceiros comerciais e jogadores em geral (especialmente os sem aliança) para aderirem as nossas alianças, desde que eles concordem com nossas regras e forma de jogar.

Usem o modelo de convite da postagem seguinte.